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In questa estate che introdurrą ad un Autunno pieno di novitą e di nuovi modelli, ATI, avendo programmato l'uscita della nuova generazione R5x0 per l'ultimo periodo di quest'anno, invece di rispondere direttamente alle presentazioni della serie "7" di NVIDIA, ha preferito concentrarsi su alcune situazioni di offerta - specialmente nel settore mainstream - che erano diventate problematiche per il grande successo riportato dalla GeForce 6600 GT di NVIDIA, una scheda che, grazie a molti fattori - un ottimo rapporto prezzo-prestazioni, l'essere stata offerta da subito sia in AGP che in PCIe, ed infine la versione PCIe che č stata offerta a prezzi molto competitivi in bundle SLI - ha avuto un grande riscontro di vendite a scapito della Radeon X700 PRO, la quale ha sofferto commercialmente appunto della mancanza della versione AGP e del supporto per la tecnologia multischeda (CrossFire), che arriverą sul mercato in questo periodo.
ATI, superato il gap del supporto AGP col bridge Rialto, ha comunque preferito non fare uscire la versione di punta di quella scheda (La Radeon X700 XT), e invece ha temporeggiato facendo uscire adesso una nuova versione della X800 specificatamente pensata per andare a contrastare quel best seller del mercato. Questa nuova scheda si chiama Radeon X800 GT e si caratterizza per essere equipaggiata indifferentemente con i chip della serie R423/430/480, ovvero dei chip che fino poco tempo fa era possibile avere solo salendo alla categoria superiore. Questa mossa, ha avuto due conseguenze: la prima, č che nonostante un blocco hardware che limita a solo 8 le pixel pipeline disponibili (rispetto alle 12/16 dei modelli superiori), il chip presenta tutti i supporti e soprattutto il bus delle memorie della categoria superiore, di fatto quindi introducendo nella fascia mainstream questo equipaggiamento fino ad oggi riservato esclusivamente alla fascia di mercato dedicata agli "enthusiast". Troviamo quindi il bus delle memorie a 256-bit abbinato a memorie GDDR3 e il supporto fino a 256Mb di memorie, ovvero tutte caratteristiche inedite per la fascia di prezzo proposta.
| Caratteristiche |
Radeon X700 PRO 128MB |
Radeon X800 GT 128-256MB |
GeForce 6600 GT 128MB |
| Core Grafico |
ATI RV410 |
ATI R423/430/R480 |
NVIDIA NV43 |
| Processo produttivo |
0.11 µ |
0.13 µ low-K |
0.11 µ |
| Bus di trasferimento dati |
PCI Express 16X |
PCI Express 16X |
PCI Express 16X |
| Milioni di transistor |
110 M |
160 M |
143 M |
| Vertex Units |
6 Vertex Units |
6 Vertex Units |
3 Vertex Units |
| Pixel Pipeline |
8 pixel pipeline |
8 pixel pipeline (16-8 disabilitate) |
8 pixel pipeline |
| Pixel/Texel X clock |
Z+Color=8/8 Stencil=8/0 |
Z+Color=8/8 Stencil=8/0 |
Z+Color=8/8 Stencil=16/0 |
| Frequenza Core/memorie |
420/432(864) Mhz |
470/490(980) Mhz |
500/500(1000) Mhz |
| Bus/tipo memorie |
128-bit GDDR3 |
256-bit GDDR3 |
128-bit GDDR3 |
| Quantitą RAM |
128 MB |
128-256 MB |
128 MB |
| Fillrate teorico max. MPixel/MTexel/sec |
3360/3360 |
3760/3760 |
4000/4000 |
| Bandwidth/sec |
13,8 GB/s |
31,4 GB/s |
16 GB/s |
| Pixel Shader |
v 2.0b - FP32 |
v 2.0b - FP32 |
v 3.0 - FP32 |
| Vertex Shader |
v 2.0b - FP24 |
v 2.0b - FP24 |
v 3.0 - FP16-FP32 |
| FSAA - Anisotropic filtering |
Smoothvision HD |
Smoothvision HD |
Intellisample 2.0 |
| Shader Tech. |
Smartshader HD, |
Smartshader HD, |
CineFX 3.0 |
| Video Tech. |
Videoshader HD, |
Videoshader HD, |
Purevideo |
| Compression Tech. |
Hyper-Z HD |
Hyper-Z HD |
Lightspeed Memory Architecture (LMA) |
La nuova scheda, secondo quanto comunicato da ATI, verrą proposta in due tagli di memorie, 128 e 256MB, e con prezzi di riferimento dichiarati di 155 e 179 euro, rispettivamente per le versioni 128 e 256MB. La scheda che andremo a provare č la PowerColor Radeon X800 GT nella versione a 256 MB che č gią disponibile nella distribuzione nazionale. Vediamo adesso come č fatta questa scheda.
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